[AfterEffects]スクリプトのモジュール化で詠唱破棄
本当に破棄する訳じゃないのだけれど。
ねこまたやさんのnastoolsを参考に。
script>startupに”XXXX.jsx”を置いておいて
//@include “…/lib/hogehoge1.js
//@include “…/lib/hogehoge2.js
//@include “…/lib/hogehoge3.js
みたく書く。これで常用する関数や変数はAE起動時に最初からメモリに投げておくことが出来るみたい。
基本テンプレートの構造やら選択レイヤのインデックスの拾い方を毎スクリプト毎に教えて上げるのも面倒だし何よりメンテの勝手が悪い。
数も増えて来たしそろそろとばと。AEPから作品名、作業ディレクリ、尺、フレームレートの諸々の基本数値を抜き出して一発で呼び出せる様にしたりもやっておいて、そうするとコードが短くなった分コアの処理だけを終えるから、ちょっと弄ってみようかって気になりやすいです。
他にも
http://sites.google.com/site/annamillersclub/download
に実例が紹介されてます。
//@includeを使えばスタートアップじゃなくてもスクリプト中に外部ファイルとして読み込む事も出来ます。

深夜にコード書いていると、今もM3に乗っかって反響するBGMに酔ってふらふらする。
音は麻薬。音楽の世界観に当てられるとテンションが上がって何か目に見える者を描いてみたくなる。その為の一歩が今はテキストの切り貼りで中々むずがゆいです。しばしガマン也。
明日からほぼ一週の休暇ですよ!

“[AfterEffects]スクリプトのモジュール化で詠唱破棄”