What lessons we’re learned?
2010 10月 31st
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- ソフトに頼るな、想像力だ
- シンプルに!ジオメトリやジオメトリは少なくせよ(再利用できるから)
- レンダリングの後を隠せ、モデリングやペインティングはカメラビューに合わせよ
- パッチが使えるときはシーン全体を再レンダリングするな
- レイヤーの積み重ねがショットに命を吹きこむ
- サイズの参照にはビジュアルキューを付ける
- 積分化にはエレメントの間にできるだけ相関関係を
- すべての情報は得られない。コミュニケーションを!
- 資料は多いほど良い
- 絶対はない しょせんは映画だ!
via :Contact CG Making

“What lessons we’re learned?”